Monday, February 27, 2006

2月最後1個星期日

今時今日仲會被誤認為學生,真係好:cwm26:/

Sunday, February 26, 2006

爆咭行動

加埋買o左成四盒starter,開始覺得自己有o的身痕…
中兩隻starter版突擊自由都叫做回返少少水…

今日o係課室出面等上堂o個陣
無啦啦同個女仔對望o左幾次…
仲望住o左好幾秒…嚇親我…orz

Saturday, February 25, 2006

霸王之紋章

中Rare:
白unit- 突擊自由starter版
白unit- 曉
藍op- 彈射甲板
綠unit- granzam
紅op- 敵意的鄰人
藍unit- V dash

萬人期待的G系列機體暫時未看到有甚麼特強戰法…
要坐人才可發揮威力,看上去有點像浮游砲咭組…
反是藍、白色rare有不少值得留意的咭
綠色rare…想死orz

Thursday, February 23, 2006

平凡是福?

看到朋友早已超越我所渴望的標準
卻因為仍未滿足而不斷往上爬
得到的就是更多更美滿

只求平凡安穩的
卻連那些微的幸福都抓不緊
家庭如此 事業如此 愛情如此
每次盡力得到一些東西的時候
總要失去另一些東西

不禁自問一句:我在搞啥啊?

平凡是福?知足常樂?騙人的

Tuesday, February 21, 2006

ignited

決定要0係一星期內煲完全套seed d
獵人事業又再荒廢了orz
不過有時間都係想出多o的街…
想約我出去基本上會隨傳隨到XD

原來大家都唔知我普通話好過日文…

Monday, February 20, 2006

孤獨打獵團

尋日去個日文講座,主題竟然係華倫天奴日,真係失策orz
好彩講o的o野都幾過癮…黑崎店長已經成為我偶像XD

樂天人比賽順利完工,覺得好似應付班細路越來越熟手…真係弊…
不過完場之後0係MEGASTORE有大收穫,就係兩本《棋魂》同《死亡筆記》作者小火田健0既第一號力作
超能機動爺爺G
聽日帶返公司先(爆)

部電腦成日彈廣告,掃o左幾次毒都搞唔掂,呢次麻煩…

Friday, February 17, 2006

怪物狩獵中

唔駛錢有得玩Monster Hunter 2,老虎蟹都玩啦
反正唔想哂o左個PS2 modem
不過而家為o左online唔好累街坊,就要先煲下個悶到暈o既單機版先喇
有排都未儲到一套似樣0既裝備-_-
距離上網做箭手仲有好大段距離啊…
等我仲整o左個白色頭髮啡色皮膚o既女角…orz

Tuesday, February 14, 2006

史上最沉重一日

好想反檯(黑面)

連鎖一閃

新鬼武者完成
點解會有《超力電磁俠》加魯達將軍阿媽…
後期可能打魔空空間打得太多,大部分Boss都被秒殺…

之後玩咩好…

Monday, February 13, 2006

2月12

今期格言:我要做個好男人(黑面)

Sunday, February 12, 2006

升職加薪

大大聲講句:
我先唔稀罕加人工呀

對事業沒有執著,因為沒有執著的理由
天呀,你想玩我玩到幾時orz


世界仍然灰色一片

Friday, February 10, 2006

突發之感
信任換來的只有背叛
因為只知道把信心當作後盾
無視信任以外的一切
失敗已經注定

沒有說話,人類是沒有可能把自己的想法傳達給別人的


P.S.原來張O軒之說早在一年前已經出現XP

連合vs札多II駕駛員

真,真(faith),亞斯蘭(faith),露娜瑪利亞,尼爾,海涅,伊撒古,迪亞加,佐藤(?)
新三小強,尼奧
基拉,亞斯蘭,卡嘉蓮,黑之三連星,馬場,莉古斯

無美亞orz

Thursday, February 09, 2006

GW勇者情報

擂台規則確認

在擂台上的咭不會成為擂台之外的咭,以及沒有「擂台地區」記述之咭牌的效力對象。
《0.3》如我方UNIT在擂台地區,敵軍擁有UNIT卻在防禦Step規定效果沒有出擊至擂台地區,敵軍就需要隨意地廢棄一張手牌。

seed destiny 連合vs札多II

最新勇者情報

覺醒分為三個選擇
Rush-類似初代SEED覺醒,可連繫格鬥>射擊
Power-增加攻擊力
Speed-增加速度

變形改為緊按跳躍+同一方向連按兩次(即ZDX同樣)

Cost增加590,分別為Destiny, Strike Freedom, Legend及Infinity Justice(未確認)

點解仲未收到Step Cancel等的相關報告…orz

Tuesday, February 07, 2006

奔向無盡的明天

快要掛掉了…

Sunday, February 05, 2006

海洋公園喪玩記

去海狗公園睇遊雲個婚禮
結果黑面旅團喪玩o左一日
原來今次都係我人生第一次過山車…

對住最堅揪的跳樓機,我不禁說了一句話:
無錯我就係無膽匪類!!


只是開心過後,襲來的卻是一股無奈的空虛,和一個永不能圓的約定…orz


p.s.首領講果個人,我覺得有點不太好樣…即係樣衰XP

nds

原來一大班人玩nds果陣,一隻孖車在手係好緊要o架!
今日變o左去聚舊orz
不過見返幾個老朋友,特別係多年(?)無見0既阿妹,都已經好滿足///

點解每次樂天人比賽都有麻煩o野……

Saturday, February 04, 2006

發爛渣

真係情緒飄忽…
究竟我幾時先會死呢//////

問題:
張敬軒同阿部寬有乜關係?
其實係邊個o黎orz

Friday, February 03, 2006

新鬼武者

唔駛錢有game玩就有呢度好,唔驚踩地雷。

新鬼武者Review
OP由教祖步姐擔正,好野(唔講你唔知,其實我幾中意聽佢o的歌…)
不過我更懷念甄子丹做武指的鬼武者3…呢句係…認真的…
初期招數太少,可能好多人會玩完頭兩章就放低o左…
武器得個多字,唔係件件有用,仲搞到唔知升邊件好,麻煩…
一閃非常難出,我玩o左三個鐘都仲未閃到足輕…orz
玩到五、六章o既地圖機關都可以接受,只係兜路好似多得滯…
隨時換人係一大突破,十兵衛好!但係AI指令始終係白痴…
實話實說,我玩得都幾投入,值8/10呀

後記:我覺得今日因為工作而寫o左個新鬼武者Game評o既同事睇完會打我XD

Wednesday, February 01, 2006

赤口 SEKIGUCHI(???)

留言功能解放

大年初三去6+1屋企打WINNING 9
其實我唔係好想去沙田大圍,附近有好多不愉快回憶orz
不過朋友大哂,無計0既/////
呢排發覺自己情緒唔係好穩定,真係煩
上兩個月肯定係我近十年o黎打機時間最少0既日子…

點解我會輸o左5蚊0架!!!???

送上神秘照片一幅

估下係咩:P

[GW關連]GUNDAM FIGHT!! READY...GO!!!!

有關「擂台」的規則
-「擂台」是一個跟「宇宙」、「地球」區域完全不同的第三個戰鬥地區
-攻擊程序中,攻擊側可以向1張擁有「MF」的UNIT作出擊宣言
-如攻擊側有UNIT出擊至擂台,在防禦程序中,防禦側可出擊1張UNIT至同一地區
-UNIT的地形適性不會影響到「擂台」的出擊
-只有通常出擊或以「擂台」作對象的效力才可移動至此地區


突擊自由高達
-被配置到此咭的CHARACTER,可得到「NT」
-如此咭的部隊給敵軍本國帶來戰鬥損壞,可把G以外的一張敵軍咭移到原來擁有者的本國之下


屈機…