杉原熱血日誌
Monday, February 27, 2006
Sunday, February 26, 2006
爆咭行動
加埋買o左成四盒starter,開始覺得自己有o的身痕…中兩隻starter版突擊自由都叫做回返少少水…
今日o係課室出面等上堂o個陣
無啦啦同個女仔對望o左幾次…
仲望住o左好幾秒…嚇親我…orz
Saturday, February 25, 2006
霸王之紋章
中Rare:白unit- 突擊自由starter版
白unit- 曉
藍op- 彈射甲板
綠unit- granzam
紅op- 敵意的鄰人
藍unit- V dash
萬人期待的G系列機體暫時未看到有甚麼特強戰法…
要坐人才可發揮威力,看上去有點像浮游砲咭組…
反是藍、白色rare有不少值得留意的咭
綠色rare…想死orz
Thursday, February 23, 2006
平凡是福?
看到朋友早已超越我所渴望的標準卻因為仍未滿足而不斷往上爬
得到的就是更多更美滿
只求平凡安穩的
卻連那些微的幸福都抓不緊
家庭如此 事業如此 愛情如此
每次盡力得到一些東西的時候
總要失去另一些東西
不禁自問一句:我在搞啥啊?
平凡是福?知足常樂?騙人的
Tuesday, February 21, 2006
Monday, February 20, 2006
孤獨打獵團
尋日去個日文講座,主題竟然係華倫天奴日,真係失策orz好彩講o的o野都幾過癮…黑崎店長已經成為我偶像XD
樂天人比賽順利完工,覺得好似應付班細路越來越熟手…真係弊…
不過完場之後0係MEGASTORE有大收穫,就係兩本《棋魂》同《死亡筆記》作者小火田健0既第一號力作
超能機動爺爺G
聽日帶返公司先(爆)
部電腦成日彈廣告,掃o左幾次毒都搞唔掂,呢次麻煩…
Friday, February 17, 2006
怪物狩獵中
唔駛錢有得玩Monster Hunter 2,老虎蟹都玩啦反正唔想哂o左個PS2 modem
不過而家為o左online唔好累街坊,就要先煲下個悶到暈o既單機版先喇
有排都未儲到一套似樣0既裝備-_-
距離上網做箭手仲有好大段距離啊…
等我仲整o左個白色頭髮啡色皮膚o既女角…orz
Tuesday, February 14, 2006
Monday, February 13, 2006
Sunday, February 12, 2006
Friday, February 10, 2006
Thursday, February 09, 2006
GW勇者情報
擂台規則確認在擂台上的咭不會成為擂台之外的咭,以及沒有「擂台地區」記述之咭牌的效力對象。
《0.3》如我方UNIT在擂台地區,敵軍擁有UNIT卻在防禦Step規定效果沒有出擊至擂台地區,敵軍就需要隨意地廢棄一張手牌。
seed destiny 連合vs札多II
最新勇者情報覺醒分為三個選擇
Rush-類似初代SEED覺醒,可連繫格鬥>射擊
Power-增加攻擊力
Speed-增加速度
變形改為緊按跳躍+同一方向連按兩次(即ZDX同樣)
Cost增加590,分別為Destiny, Strike Freedom, Legend及Infinity Justice(未確認)
點解仲未收到Step Cancel等的相關報告…orz
Tuesday, February 07, 2006
Sunday, February 05, 2006
海洋公園喪玩記
去海狗公園睇遊雲個婚禮結果黑面旅團喪玩o左一日
原來今次都係我人生第一次過山車…
對住最堅揪的跳樓機,我不禁說了一句話:
無錯我就係無膽匪類!!
只是開心過後,襲來的卻是一股無奈的空虛,和一個永不能圓的約定…orz
p.s.首領講果個人,我覺得有點不太好樣…即係樣衰XP
Saturday, February 04, 2006
Friday, February 03, 2006
新鬼武者
唔駛錢有game玩就有呢度好,唔驚踩地雷。新鬼武者Review
OP由教祖步姐擔正,好野(唔講你唔知,其實我幾中意聽佢o的歌…)
不過我更懷念甄子丹做武指的鬼武者3…呢句係…認真的…
初期招數太少,可能好多人會玩完頭兩章就放低o左…
武器得個多字,唔係件件有用,仲搞到唔知升邊件好,麻煩…
一閃非常難出,我玩o左三個鐘都仲未閃到足輕…orz
玩到五、六章o既地圖機關都可以接受,只係兜路好似多得滯…
隨時換人係一大突破,十兵衛好!但係AI指令始終係白痴…
實話實說,我玩得都幾投入,值8/10呀
後記:我覺得今日因為工作而寫o左個新鬼武者Game評o既同事睇完會打我XD